一種基于ESOE-FBS的民用飛機系統正向設計過程的正式建模方法
《Advanced Engineering Informatics》:A formal modeling approach for forward design process of civil aircraft systems based on ESOE-FBS
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時間:2026年03月03日
來源:Advanced Engineering Informatics 9.9
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民用飛機正向設計中多利益相關者需求關聯斷裂問題,提出基于ESOE-FBS模型的理論框架和集成平臺,通過飛行控制系統案例驗證該方法有效整合需求、功能與結構,提升設計連續性和跨領域一致性。
范秋岑|韓彥龍|畢文豪|張安
西北工業大學航空學院,中國陜西省西安市710072
摘要
針對當前民用飛機正向設計中存在的實際工程問題,如利益相關者與設計之間的脫節、需求與功能之間的聯系缺失,以及多利益相關者的異構建模等問題。首先,分析了民用飛機設計過程中的典型設計變量,并將其轉化為四個設計世界內的變量。其次,引入了情境性、意圖性和建構性記憶的理論,提出了ESOE-FBS模型,并重構了設計的8個基本過程。將多利益相關者的需求納入正式建模方法中,分析了每個設計變量的轉換邏輯。最后,通過集成IBM Rational DOORS和Sparx Systems Enterprise Architecture等主流建模軟件,建立了一個民用飛機MBSE集成平臺。以民用飛機飛行控制系統建模為例進行驗證,驗證結果表明,所提出的正式建模方法能夠滿足系統工程V過程的正向設計需求,為民用飛機系統的正向設計建模提供了方法論參考。
引言
近年來,民用飛機逐漸采用基于模型的系統工程(MBSE)方法進行正向設計[1]。基于模型的正向設計生命周期有效解決了基于文本的系統工程(TBSE)中的典型問題,如重復迭代設計、設計過程理解偏差和模糊性[3]、[4]、[5]、[6]。MBSE的正式建模優勢在航空[7]、[8]、[9]、航天[10]、[11]、智能制造[12]、[13]、核工程[14]、[15]等典型復雜系統建模領域得到了廣泛應用,產生了許多高效可行的工程實踐[16]、[17]。
民用飛機系統設計是一種具有多學科交叉特點的系統工程實踐,在當前以需求為導向的設計生命周期下,設計的精細化程度不斷提高,系統設計的復雜性也在增加。特別是在民用飛機系統的概念設計階段,隨著建模對象復雜性的增加[18]、[19],對民用飛機設計工程師的專業知識基礎[18]、[20]、[21]、領域建模能力[22]以及涉及多個學科和領域的類似設計經驗[23]、[24]的要求也在增加。
目前,中國正在穩步推進國產商用飛機的規模化和系列化發展。然而,在當前的正向設計中仍存在利益相關者與設計需求之間的脫節、需求與功能關聯性的缺失等問題[25]。因此,迫切需要為民用飛機設計工程師提供一套正式建模范式,以協助設計師進一步理解概念設計中各種設計概念的內涵,并將利益相關者的需求納入正式建模中[27],從而確保在MBSE方法論框架的指導下,更多利益相關者能夠更好地參與民用飛機的正向設計。
在MBSE背景下,“正向設計”被定義為一種以需求為導向、以模型為中心的工程范式,它從利益相關者的需求和任務目標開始,經過系統工程的需求定義、架構定義、設計、實現以及驗證與確認(V & V)等階段。在整個過程中,使用正式化的系統模型作為主要手段,確保跨學科的一致性和端到端的可追溯性,從而使設計意圖能夠系統地傳遞到下游的工程產品及驗證和確認活動中[2]、[28]、[29]、[30]。與傳統的自上而下的設計方法不同,自上而下的設計主要強調分解策略和組織結構,即從系統層面到子系統和組件層面的層次分解和分配。相比之下,正向設計強調端到端的推進過程:從需求/出發點開始,沿著工程鏈向設計定義、實現以及驗證和確認方向推進,同時利用模型作為跨角色對齊和一致性的共享載體。換句話說,自上而下的設計可以作為正向設計中架構和需求分配的常用手段,但正向設計并不等同于自上而下的設計。在MBSE背景下,正向設計還強調了通過以模型為中心的技術基線來實現模型的連續性、從需求到設計的可追溯性,以及對多學科 trade studies 和迭代閉環的明確管理。這些方面超出了僅通過自上而下分解來組織設計的范圍。
本文針對民用飛機系統的正向設計過程,詳細梳理了民用飛機系統的正向設計概念,并建立了一個以正向設計為導向的概念設計模型。在需求驅動設計的背景下,介紹了利益相關者需求和設計概念。基于功能-行為-結構(FBS)模型,重構了FBS模型的8個設計過程,并提出了一套用于系統正向設計的正式建模方法。
本文的結構如下:第1節簡要描述了當前民用飛機系統正向設計的特征和存在的問題。第2節分析了正向設計中的科學概念,并進行了詳細比較,構建了正向設計的架構。第3節結合民用飛機系統正向設計的實際特點,引入了情境性、建構性記憶和意圖性理論,對民用飛機系統的正向設計背景進行了建模和分析。第4節基于之前的分析擴展并重構了FBS模型,將民用飛機系統的正向設計過程細分為29個詳細過程,并詳細分析了不同設計世界中設計變量的轉換邏輯。第5節建立了民用飛機MBSE集成平臺,并以民用飛機飛行控制系統為例驗證了所提出的正式建模方法。第6節總結了該方法的優勢,并總結了研究案例的結果。
節選內容
以正向設計為導向的架構分析與構建
在需求驅動的正向設計過程中,利益相關者的需求和系統功能被自上而下地定義、分解和分配,然后自下而上地集成和驗證,最終形成V形的系統工程開發過程[25]、[31]。
在民用飛機設計中,需要平衡設計輸出的技術可行性和對客戶的直觀或潛在價值,以最大化利益相關者的滿意度
構建動態設計背景
隨著正向設計的推進,關于技術、架構、系統、設備、項目接口以及集成和實現的選擇等方面的要求將變得越來越清晰和明確。鑒于設計師的學科背景、知識和經驗對建模過程的影響,有必要進一步分析和描述情境性、建構性記憶等概念
基于ESOE-FBS的民用飛機系統正向設計過程
在描述了情境性、建構性記憶和意圖性之后,基于動態設計背景建立了一個設計框架。根據之前的分析,該設計框架包括外部世界、客觀世界、主觀世界和預期世界以及這四個世界之間的相互作用,包含了8個基本設計過程[53]。如圖4所示,四個世界之間的關系
案例研究
典型民用飛機的飛機級系統是構成飛機整體功能的核心系統。這些系統旨在滿足安全性、可靠性和適航性要求,通常包括飛行控制系統、動力系統、航空電子系統、液壓系統和起落架系統。作為安全飛行的基本保障,飛行控制系統(FCS)與其他飛機級系統深度集成,其復雜性遠超其他系統
結論與展望
本文解決了當前民用飛機正向設計中存在的實際問題,如利益相關者與設計之間的脫節、需求與功能之間的聯系缺失,以及多利益相關者的異構建模等問題。
充分考慮了情境性理論、建構性記憶和意圖性理論在正向設計中的影響。本文涵蓋了內部世界、主觀世界、客觀世界和外部世界四個領域
CRediT作者貢獻聲明
范秋岑:撰寫——原始草案、可視化、驗證、軟件開發、方法論、正式分析、概念化。韓彥龍:可視化、數據收集與整理。畢文豪:撰寫——審閱與編輯、驗證、監督、資源管理、方法論。張安:撰寫——審閱與編輯、項目管理工作、資金獲取。
利益沖突聲明
作者聲明他們沒有已知的可能會影響本手稿所報告工作的財務利益沖突或個人關系。
致謝
本工作得到了國家自然科學基金(編號62073267)和中國工業和信息化部民用飛機專項(編號MJ-2016-F-02)的支持。
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